Cogo

Mit cogo sollen Kinder spielerisch die Grundlagen der Computerprogrammierung erlernen. Dabei wird bewußt auf die Beschäftigung mit dem Computer und die damit verbundene Bewegunglosigkeit und Isolation verzichtet. Statt dessen werden Bewegung und gemeinsames Spiel benutzt. Ziel der Beschäftigung ist es, die folgenden Konzepte zu verinnerlichen.

Variablen definieren
boolsche Algebra (UND, ODER, NICHT)
Listen
Kontroll-Fluß
Schleifen (Loops)
Listen-Methoden (Array-functions)

Die Links im seitlichen Menu geben einen detaillierteren Einblick in Cogo